スロット稼働ノート
スマスロ モンスターハンターライズ:サンブレイク|実戦考察

盟勇クエスト非当選でAT6連続駆け抜け!
その後の挙動を考察

1台の実戦記録をもとに、確認した事実と未確認の仮説を分けてまとめました。

1. はじめに

今回の実戦では、ATで6回連続して盟勇クエストに当選せず、そのまま駆け抜けました。

その後のATでどのような挙動になるのか気になり、その後の展開を記録してみました。特に、ATが続けて駆け抜けた場合に内部的な優遇があるのかという点です。

ここでは、実際に確認できた出来事と、その結果から考えた仮説を紹介します。優遇の存在や発動条件が判明したという記事ではありません。

2. 6連続駆け抜け後の実戦記録

AT6回が盟勇クエスト非当選で終了したあと、次のような流れになりました。

AT実戦で確認した内容
1〜6回目いずれも盟勇クエスト非当選のまま終了
7回目相当ミノト参戦の盟勇クエストで討伐失敗
8回目相当アルロー参戦で討伐失敗。その後、ガレアス参戦で討伐成功
その後の結果盟勇クエスト12回当選・約2,200枚獲得

ガレアス参戦で討伐に成功したあとに、出玉が伸びる結果となりました。

3. 駆け抜け回数による優遇はあるのか?

ATが6回連続で盟勇クエストに当選せず終了したあと、7回目相当ではミノト参戦の盟勇クエストに当選しましたが、討伐に失敗しました。

8回目相当ではアルロー参戦で討伐失敗、その後ガレアス参戦の盟勇クエストで討伐に成功しています。実戦の順番は次の図解のとおりです。

実戦の時系列図:AT6回連続駆け抜け、7回目相当ミノト参戦で討伐失敗、8回目相当アルロー参戦で失敗、ガレアス参戦で成功、約2,200枚を獲得
AT6連続駆け抜け後の実戦経過。最終的に約2,200枚を獲得。

目に見える優遇は確認できなかった

結果として出玉は伸びましたが、盟勇クエストでの2人参戦や、報酬の良いモンスターの選択、傀異化盟勇クエストへの突入、アマツマガツチの出現など、目に見える明確な優遇は今回の実戦では確認できませんでした。

そのため、内部的な優遇の存在や発動条件についても、今回の実戦からは分かりません。

参考:たらればさんの単発連続回数別データ

今回の挙動を考える参考として、たらればさんが公開した集計も紹介します。10月13日時点の「単発連続回数」別データでは、0回連続が46,149件・TY482.1枚、5回連続が74件・TY558.4枚、6回連続が17件・TY648.6枚となっていました。

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ただし、5回以上のサンプルは少なく、表の「単発連続回数」が本記事で注目する「盟勇クエストで討伐成功しなかったATの連続回数」と同じ定義かも確認できていません。このデータだけで内部優遇の存在や条件を断定することはできません。

この挙動から考えた仮説

仮説:もし連続駆け抜けによる優遇が存在するなら、「盟勇クエストに当選しなかったAT」だけでなく、盟勇クエストに当選しても討伐成功できなかったATも連続回数に含まれる可能性があります。
そのようなATが6回以上連続したあと、盟勇クエストの討伐成功をきっかけに何らかの優遇が発生するのではないか、という考えです。

これは今回の結果から逆算して考えた可能性に過ぎず、条件や優遇そのものを確認できたわけではありません。また、CZスルー天井とは区別して考えています。

4. 今回の実戦から分かったこと

盟勇クエストで討伐成功できないATが続いたあと、8回目相当のATではガレアス参戦の盟勇クエストで討伐に成功したことをきっかけに出玉が伸び、最終的に盟勇クエスト12回当選・約2,200枚獲得という結果になりました。

ただし、目に見える明確な優遇は確認できず、出玉が伸びた理由も分かっていません。今回の記録は、「討伐成功できないAT」の連続回数が関係するかもしれないという仮説を考える材料の一例として紹介しています。

参考にした第三者のデータ:たらればさんのX投稿。今回の実戦結果は自分の記録です。X投稿の画像や原文は転載していません。

※内部状態や未解析の優遇を保証するものではありません。実戦1台の結果です。